Mudanças entre as edições de "Relíquias"

De Arkaik - Wikipédia
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(48 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<center>
<center>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
'''Relíquias'''
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder.
Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


- As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder, destinados a fortalecer os personagens em estágios avançados do jogo. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. Abaixo estão detalhes completos sobre como adquirir e as vantagens que cada uma proporciona:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


== '''Obtenção das Relíquias''' ==
== '''Obtenção das Relíquias''' ==
<div style="text-align: center;">'''
<div style="text-align: center;">'''
{| class="wikitable" align="center" style="display: inline-table;"
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90
|A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário.
 
'''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)'''
[[Arquivo:lineker.png|semmoldura]]
|-
|}
 
<div style="text-align: center;">'''
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Exploração
!style="background:#FFEBCD;" |Observatório
|A jornada em busca das Relíquias começa na Zero Floresta ao Norte, onde os jogadores encontram o Observatório. Lá, um NPC Soul Linker inicia a quest relacionada à Relíquia.  
|Antes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de '''Lineker''', para ver as estrelas no observatorio.
Após isso ao lado converse com '''Lineker''' para inciar a quest da sua relíquia.
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Guilda
!style="background:#FFEBCD;" |Guilda
|Com o nível 90 alcançado, os jogadores são direcionados à sua respectiva guilda (onde avançaram para a classe 2-1 e 2-2) para falar com o líder da guilda de cada classe.  
|Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para '''falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir'''.  
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Craftar
!style="background:#FFEBCD;" |Craftar
|Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia.
|Após '''completar a quest''' da guilda, os jogadores '''desbloqueiam''' a habilidade de '''craftar sua Relíquia'''.
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Fortalecimento
!style="background:#FFEBCD;" |Fortalecimento
|As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.
|As Relíquias são projetadas para serem '''itens de late game''', visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.
|-
|-
|}
|}
<center>


== Vantagens das Relíquias por Classe: ==
== Vantagens das Relíquias por Classe: ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!
!Classe
!Classe
Linha 32: Linha 45:
|-
|-
!Sacerdote
!Sacerdote
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]]
| +7% Velocidade de Movimento
| TIER I
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento
 
Aumenta a cura de todas as habilidades em +8%  
 
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento.
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
Aumenta a cura de todas as habilidades em +15%
 
+500 Max HP
 
+5 INT
 
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento.
 
|-
|-
!Caçador
!Caçador
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| TIER I
+4 Dex e Ignora 7% da Esquiva do alvo
 
+4% Dano à Distância
 
+4 Dex  
 
Ignora 7% da Esquiva do alvo
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+8% Dano à Distância
 
+6 Dex
 
Ignora 10% da Esquiva do alvo
 
|-
|-
!Bardo
!Bardo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bardoreli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| TIER I
+4% Dano à Distância
 
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Permite andar enquanto toca músicas
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+8% Dano à Distância
 
+6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
 
|-
|-
!Odalisca
!Odalisca
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:odareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| TIER I
+4% Dano à Distância
 
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Permite andar enquanto toca músicas
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+8% Dano à Distância
 
+6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
 
|-
|-
!Alquimista
!Alquimista
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:alquireli.gif|semmoldura]]
| +3% de ATK
| TIER I
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
+4% de ATK
+5% Dano de homunculus
 
Reduz 12% delay de 'Terror Ácido'
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +5% de dano homunculus
 
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
 
+8% ATK
 
+40% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +10% de dano homunculus
 
|-
|-
!Mercenário
!Mercenário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]]
| +15% Chance de Ataque Duplo
| TIER I
+4% Dano a alvos envenenados
 
Monstros não conseguem detectar enquanto invisível (mesmo que seja um monstro do tipo detector)
+15% de chance de Ataque Duplo.
 
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma.
 
+4% de dano crítico.
 
+50% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}.
 
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade.
 
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
 
+30% de chance de Ataque Duplo.
 
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma.
 
+8% de dano crítico.
 
+100% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}.
 
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade.
 
|-
|-
!Cavaleiro
!Cavaleiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Espada e Lança
| TIER I
 
+4% Dano com Espada e Lança
 
+3% Dano em inimigos grandes
+3% Dano em inimigos grandes
+20% de Chance de Stunar o inimigo ao utilizar a habilidade Bash (Golpe Fulminante)
 
+4% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida.
 
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem).
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+8% Dano com Espada e Lança
 
+6% Dano em inimigos grandes
 
+8% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida.
 
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem).
 
|-
|}
 
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!Classe
!Bonus
|-
|-
!Arruaceiro
!Arruaceiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Adaga e Arco
| TIER I
+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você
 
+4% Dano com Adaga e Arco
 
+5% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio.
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+8% Dano com Adaga e Arco\
 
+10% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio.
 
|-
|-
!Templário
!Templário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão
| TIER I
Ao receber um ataque maior que 60% de sua vida máxima, absorve 15% do Dano
 
+4% Dano com Espadas e Lanças  
 
+5% Resistência a propriedade Neutro
 
+5% Resistencia a dano mágico em area
 
Ao receber um ataque maior que 30% de sua vida máxima, absorve 5% do Dano
 
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
 
+8% Dano com Espadas e Lanças
 
+10% Resistência a propriedade Neutro
 
+10% Resistencia a dano mágico em area
 
Ao receber um ataque maior que 20% de sua vida máxima, absorve 10% do Dano
 
|-
|-
!Sábio
!Sábio
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]]
| +3% Dano Mágico
| TIER I
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
 
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio
+3% Dano Mágico
 
+2 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula).
 
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio.
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+6% Dano Mágico
 
+4 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula).
 
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio.
 
+3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão
 
|-
|-
!Bruxo
!Bruxo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano Mágico
| TIER I
 
+4% Dano Mágico
 
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
+8% Dano Mágico
+30% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
|-
|-
!Monge
!Monge
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Maça e Soqueira
| TIER I
 
+4% Dano com Maça e Soqueira
 
+10% Dano com Asura
+10% Dano com Asura
+10% de Chance de ativar combo triplo
+10% de Chance de ativar combo triplo
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
+8% Dano com Maça e Soqueira
+15% Dano com Asura
+15% de Chance de ativar combo triplo
|-
|-
!Ferreiro
!Ferreiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:ferrereli.gif|semmoldura]]
| +4% de Dano com Machados
| TIER I
+4% de Dano com Machados
 
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio
Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio
------------------------------------------------------------------------------
TIER II
+8% de Dano com Machados
Reduz 10% Dano Crítico recebido
Ignora 10% da Defesa de alvos de tamanho médio
|-
|-
!Taekwon
!Taekwon
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]]
| +50 ATK
| TIER I
 
+50 ATK
 
+500 HP
+500 HP
+5% de Chance de autoconjurar "Chute do Tornado" quando realiza ataques físicos
 
+5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos.
 
------------------------------------------------------------------------------
 
TIER II
 
+80 ATK
 
+800 HP
 
+10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos.
 
|}
|}


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
'''Localização dos NPCs das Quests de Relíquias'''
 
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
! colspan="7" style="background:#87CEFA;" | Localização dos NPCs das Quests de Relíquias
|-
|}
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.  
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.  
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
== ==
== Vantagens das Relíquias por Classe: ==
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
{| class="wikitable"
!
!
!Classe
!Classe
Linha 128: Linha 360:
|-
|-
!Sacerdote
!Sacerdote
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:Sacerreee.png|semmoldura]]
| Irmã
| Irmã
| prt_church (83, 122)
| prt_church (83, 122)
|-
|-
!Caçador
!Caçador
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:caçare.png|semmoldura]]
| Caçadora  
| Caçadora  
| hu_in01 (386, 373)
| hu_in01 (386, 373)
|-
|-
!Bardo
!Bardo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bardore.png|semmoldura]]
| Bardo Andarilh
| Bardo Andarilh
| payon (161, 178)
| payon (161, 178)
|-
|-
!Odalisca
!Odalisca
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:odare.png|semmoldura]]
| Caça Talentos
| Caça Talentos
| comodo (189, 163)
| comodo (189, 163)
|-
|-
!Alquimista
!Alquimista
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:alquire.png|semmoldura]]
| Fay  
| Fay  
| ein_in01 (257, 26)
| ein_in01 (257, 26)
|-
|-
!Mercenário
!Mercenário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mercere.png|semmoldura]]
| Lars  
| Lars  
| in_moc_16 (19, 33)
| in_moc_16 (19, 33)
|-
|-
!Cavaleiro
!Cavaleiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:cavare.png|semmoldura]]
| Saibah  
| Saibah  
| iz_ac01 (99, 150)
| iz_ac01 (99, 150)
|-
|}
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!Classe
!NPC
!Local
|-
|-
!Arruaceiro
!Arruaceiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:arrure.png|semmoldura]]
| Kel  
| Kel  
| in_rogue (363, 122)
| in_rogue (363, 122)
|-
|-
!Templário
!Templário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:templare.png|semmoldura]]
| Templário  
| Templário  
| prt_church (115, 122)
| prt_church (115, 122)
|-
|-
!Sábio
!Sábio
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sabiore.png|semmoldura]]
| Oberin  
| Oberin  
| yuno_in02 (93, 203)
| yuno_in02 (93, 203)
|-
|-
!Bruxo
!Bruxo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bruxore.png|semmoldura]]
| Recepcionista da Guilda
| Recepcionista da Guilda
| gef_tower (111, 37)
| gef_tower (111, 37)
|-
|-
!Monge
!Monge
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mongere.png|semmoldura]]
| Último Monge
| Último Monge
| prt_monk (246, 79)
| prt_monk (246, 79)
|-
|-
!Ferreiro
!Ferreiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:ferrere.png|semmoldura]]
| Claus  
| Claus  
| ein_in01 (22, 151)
| ein_in01 (22, 151)
|-
|-
!Taekwon
!Taekwon
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:taekre.png|semmoldura]]
| Leonor  
| Leonor  
| louyang (151, 59)
| louyang (151, 59)
|}
|}
<center>

Edição atual tal como às 13h24min de 7 de dezembro de 2024


As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder.
Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. 


Obtenção das Relíquias

Vantagens das Relíquias por Classe:



[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]

Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.

Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.