Mudanças entre as edições de "Relíquias"
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Linha 12: | Linha 12: | ||
|- | |- | ||
!style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90 | !style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90 | ||
|A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, | |A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário. | ||
'''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)''' | '''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)''' | ||
Linha 21: | Linha 21: | ||
<div style="text-align: center;">''' | <div style="text-align: center;">''' | ||
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;" | {| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;" | ||
|- | |||
!style="background:#FFEBCD;" |Observatório | |||
|Antes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de '''Lineker''', para ver as estrelas no observatorio. | |||
Após isso ao lado converse com '''Lineker''' para inciar a quest da sua relíquia. | |||
|- | |- | ||
!style="background:#FFEBCD;" |Guilda | !style="background:#FFEBCD;" |Guilda | ||
Linha 42: | Linha 46: | ||
!Sacerdote | !Sacerdote | ||
![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]] | ||
| Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% | | TIER I | ||
Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% | |||
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | |||
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TIER II | |||
Aumenta a cura de todas as habilidades em +15% | |||
+500 Max HP | |||
+5 INT | |||
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | ||
|- | |- | ||
!Caçador | !Caçador | ||
![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano à Distância | | TIER I | ||
+4% Dano à Distância | |||
+4 Dex | +4 Dex | ||
Ignora 7% da Esquiva do alvo | Ignora 7% da Esquiva do alvo | ||
------------------------------------------------------------------------------ | |||
TIER II | |||
+8% Dano à Distância | |||
+6 Dex | |||
Ignora 10% da Esquiva do alvo | |||
|- | |- | ||
!Bardo | !Bardo | ||
![[Arquivo:bardoreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:bardoreli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano à Distância | | TIER I | ||
+4% Dano à Distância | |||
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | ||
------------------------------------------------------------------------------ | |||
TIER II | |||
+8% Dano à Distância | |||
+6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | |||
|- | |- | ||
!Odalisca | !Odalisca | ||
![[Arquivo:odareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:odareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano à Distância | | TIER I | ||
+4% Dano à Distância | |||
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | ||
------------------------------------------------------------------------------ | |||
TIER II | |||
+8% Dano à Distância | |||
+6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte | |||
|- | |- | ||
!Alquimista | !Alquimista | ||
![[Arquivo:alquireli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:alquireli.gif|semmoldura]] | ||
| | | TIER I | ||
+4% de ATK | +4% de ATK | ||
Linha 72: | Linha 126: | ||
------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------ | ||
TIER II | |||
+8% ATK | +8% ATK | ||
Linha 81: | Linha 135: | ||
!Mercenário | !Mercenário | ||
![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]] | ||
| | | TIER I | ||
+15% | |||
+15% de chance de Ataque Duplo. | |||
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. | |||
+4% | +4% de dano crítico. | ||
+50% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. | |||
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. | |||
------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------ | ||
TIER II | |||
+30% de chance de Ataque Duplo. | |||
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. | |||
+ | +8% de dano crítico. | ||
+ | +100% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. | ||
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. | |||
|- | |- | ||
!Cavaleiro | !Cavaleiro | ||
![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Espada e Lança | | TIER I | ||
+4% Dano com Espada e Lança | |||
+3% Dano em inimigos grandes | +3% Dano em inimigos grandes | ||
+ | +4% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. | ||
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). | |||
------------------------------------------------------------------------------ | |||
TIER II | |||
+8% Dano com Espada e Lança | |||
+6% Dano em inimigos grandes | |||
+8% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. | |||
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linha 116: | Linha 195: | ||
!Arruaceiro | !Arruaceiro | ||
![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Adaga e Arco | | TIER I | ||
+ | |||
+4% Dano com Adaga e Arco | |||
+5% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. | |||
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TIER II | |||
+8% Dano com Adaga e Arco\ | |||
+10% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. | |||
|- | |- | ||
!Templário | !Templário | ||
![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Espadas e Lanças | | TIER I | ||
+4% Dano com Espadas e Lanças | |||
+5% Resistência a propriedade Neutro | |||
+5% Resistencia a dano mágico em area | |||
Ao receber um ataque maior que 30% de sua vida máxima, absorve 5% do Dano | |||
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TIER II | |||
+8% Dano com Espadas e Lanças | |||
+10% Resistência a propriedade Neutro | |||
+10% Resistencia a dano mágico em area | |||
Ao receber um ataque maior que 20% de sua vida máxima, absorve 10% do Dano | |||
|- | |- | ||
!Sábio | !Sábio | ||
![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]] | ||
| | | TIER I | ||
Recebe + | +3% Dano Mágico | ||
+2 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). | |||
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. | |||
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TIER II | |||
+6% Dano Mágico | |||
+4 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). | |||
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. | |||
+3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão | +3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão | ||
|- | |- | ||
!Bruxo | !Bruxo | ||
![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano Mágico | | TIER I | ||
+4% Dano Mágico | |||
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | +15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | ||
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TIER II | |||
+8% Dano Mágico | |||
+30% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | |||
|- | |- | ||
!Monge | !Monge | ||
![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Maça e Soqueira | | TIER I | ||
+4% Dano com Maça e Soqueira | |||
+10% Dano com Asura | +10% Dano com Asura | ||
+10% de Chance de ativar combo triplo | +10% de Chance de ativar combo triplo | ||
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TIER II | |||
+8% Dano com Maça e Soqueira | |||
+15% Dano com Asura | |||
+15% de Chance de ativar combo triplo | |||
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!Ferreiro | !Ferreiro | ||
![[Arquivo:ferrereli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:ferrereli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% de Dano com Machados | | TIER I | ||
+4% de Dano com Machados | |||
Reduz 5% Dano Crítico recebido | Reduz 5% Dano Crítico recebido | ||
Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio | Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio | ||
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TIER II | |||
+8% de Dano com Machados | |||
Reduz 10% Dano Crítico recebido | |||
Ignora 10% da Defesa de alvos de tamanho médio | |||
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!Taekwon | !Taekwon | ||
![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]] | ||
| +50 ATK | | TIER I | ||
+50 ATK | |||
+500 HP | +500 HP | ||
+5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | +5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | ||
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TIER II | |||
+80 ATK | |||
+800 HP | |||
+10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | |||
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Edição atual tal como às 13h24min de 7 de dezembro de 2024
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
Obtenção das Relíquias
Inicio da quest Lv 90 | A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário.
(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest) |
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Observatório | Antes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de Lineker, para ver as estrelas no observatorio.
Após isso ao lado converse com Lineker para inciar a quest da sua relíquia. |
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Guilda | Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir. |
Craftar | Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia. |
Fortalecimento | As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador. |
Vantagens das Relíquias por Classe:
Localização dos NPCs das Quests de Relíquias |
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[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.