Mudanças entre as edições de "Relíquias"
(9 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
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!style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90 | !style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90 | ||
|A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, | |A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário. | ||
'''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)''' | '''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)''' | ||
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<div style="text-align: center;">''' | <div style="text-align: center;">''' | ||
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;" | {| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;" | ||
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!style="background:#FFEBCD;" |Observatório | |||
|Antes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de '''Lineker''', para ver as estrelas no observatorio. | |||
Após isso ao lado converse com '''Lineker''' para inciar a quest da sua relíquia. | |||
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!style="background:#FFEBCD;" |Guilda | !style="background:#FFEBCD;" |Guilda | ||
Linha 42: | Linha 46: | ||
!Sacerdote | !Sacerdote | ||
![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]] | ||
| Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% | | TIER I | ||
Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% | |||
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | ||
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TIER II | |||
Aumenta a cura de todas as habilidades em +15% | |||
+500 Max HP | |||
+5 INT | |||
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. | |||
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!Caçador | !Caçador | ||
![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano à Distância | | TIER I | ||
+4% Dano à Distância | |||
+4 Dex | +4 Dex | ||
Ignora 7% da Esquiva do alvo | Ignora 7% da Esquiva do alvo | ||
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TIER II | |||
+8% Dano à Distância | |||
+6 Dex | |||
Ignora 10% da Esquiva do alvo | |||
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!Bardo | !Bardo | ||
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![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]] | ||
| TIER I | | TIER I | ||
+ | +15% de chance de Ataque Duplo. | ||
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. | |||
+4% de dano crítico. | |||
+50% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. | |||
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. | |||
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TIER II | TIER II | ||
+30% | +30% de chance de Ataque Duplo. | ||
Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. | |||
+8% de dano crítico. | |||
+100% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. | |||
Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. | |||
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!Cavaleiro | !Cavaleiro | ||
![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Espada e Lança | | TIER I | ||
+4% Dano com Espada e Lança | |||
+3% Dano em inimigos grandes | +3% Dano em inimigos grandes | ||
+ | +4% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. | ||
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). | |||
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TIER II | |||
+8% Dano com Espada e Lança | |||
+6% Dano em inimigos grandes | |||
+8% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. | |||
Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). | |||
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|} | |} | ||
Linha 138: | Linha 195: | ||
!Arruaceiro | !Arruaceiro | ||
![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Adaga e Arco | | TIER I | ||
+ | |||
+4% Dano com Adaga e Arco | |||
+5% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. | |||
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TIER II | |||
+8% Dano com Adaga e Arco\ | |||
+10% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. | |||
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!Templário | !Templário | ||
![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]] | ||
| TIER I | | TIER I | ||
Ao receber um ataque maior que | +4% Dano com Espadas e Lanças | ||
+5% Resistência a propriedade Neutro | |||
+5% Resistencia a dano mágico em area | |||
Ao receber um ataque maior que 30% de sua vida máxima, absorve 5% do Dano | |||
------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------ | ||
TIER II | TIER II | ||
+8% Dano com Espadas e Lanças | +8% Dano com Espadas e Lanças | ||
Ao receber um ataque maior que | +10% Resistência a propriedade Neutro | ||
+10% Resistencia a dano mágico em area | |||
Ao receber um ataque maior que 20% de sua vida máxima, absorve 10% do Dano | |||
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!Sábio | !Sábio | ||
![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]] | ||
| + | | TIER I | ||
+ | |||
+3% Dano Mágico | |||
+2 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). | |||
Recebe + | Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. | ||
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TIER II | |||
+6% Dano Mágico | |||
+4 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). | |||
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. | |||
+3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão | +3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão | ||
Linha 168: | Linha 259: | ||
!Bruxo | !Bruxo | ||
![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano Mágico | | TIER I | ||
+4% Dano Mágico | |||
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | +15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | ||
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TIER II | |||
+8% Dano Mágico | |||
+30% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | |||
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!Monge | !Monge | ||
![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]] | ||
| +4% Dano com Maça e Soqueira | | TIER I | ||
+4% Dano com Maça e Soqueira | |||
+10% Dano com Asura | +10% Dano com Asura | ||
+10% de Chance de ativar combo triplo | +10% de Chance de ativar combo triplo | ||
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TIER II | |||
+8% Dano com Maça e Soqueira | |||
+15% Dano com Asura | |||
+15% de Chance de ativar combo triplo | |||
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!Ferreiro | !Ferreiro | ||
Linha 199: | Linha 316: | ||
!Taekwon | !Taekwon | ||
![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]] | ![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]] | ||
| +50 ATK | | TIER I | ||
+50 ATK | |||
+500 HP | +500 HP | ||
+5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | +5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | ||
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TIER II | |||
+80 ATK | |||
+800 HP | |||
+10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | |||
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Edição atual tal como às 13h24min de 7 de dezembro de 2024
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
Obtenção das Relíquias
Inicio da quest Lv 90 | OcultarA jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário.
(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest) |
---|
Observatório | OcultarAntes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de Lineker, para ver as estrelas no observatorio.
Após isso ao lado converse com Lineker para inciar a quest da sua relíquia. |
---|---|
Guilda | Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir. |
Craftar | Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia. |
Fortalecimento | As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador. |
Vantagens das Relíquias por Classe:
Classe | OcultarBonus | |
---|---|---|
Sacerdote | ![]() |
TIER I
Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. TIER II Aumenta a cura de todas as habilidades em +15% +500 Max HP +5 INT Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. |
Caçador | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +4 Dex Ignora 7% da Esquiva do alvo TIER II +8% Dano à Distância +6 Dex Ignora 10% da Esquiva do alvo |
Bardo | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte TIER II +8% Dano à Distância +6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte |
Odalisca | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte TIER II +8% Dano à Distância +6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte |
Alquimista | ![]() |
TIER I
+4% de ATK +20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +5% de dano homunculus TIER II +8% ATK +40% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +10% de dano homunculus |
Mercenário | ![]() |
TIER I
+15% de chance de Ataque Duplo. Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. +4% de dano crítico. +50% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. TIER II +30% de chance de Ataque Duplo. Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. +8% de dano crítico. +100% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. |
Cavaleiro | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Espada e Lança +3% Dano em inimigos grandes +4% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). TIER II +8% Dano com Espada e Lança +6% Dano em inimigos grandes +8% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). |
Classe | OcultarBonus | |
---|---|---|
Arruaceiro | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Adaga e Arco +5% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. TIER II +8% Dano com Adaga e Arco\ +10% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. |
Templário | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Espadas e Lanças +5% Resistência a propriedade Neutro +5% Resistencia a dano mágico em area Ao receber um ataque maior que 30% de sua vida máxima, absorve 5% do Dano TIER II +8% Dano com Espadas e Lanças +10% Resistência a propriedade Neutro +10% Resistencia a dano mágico em area Ao receber um ataque maior que 20% de sua vida máxima, absorve 10% do Dano |
Sábio | ![]() |
TIER I
+3% Dano Mágico +2 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. TIER II +6% Dano Mágico +4 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. +3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão |
Bruxo | ![]() |
TIER I
+4% Dano Mágico +15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade TIER II +8% Dano Mágico +30% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade |
Monge | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Maça e Soqueira +10% Dano com Asura +10% de Chance de ativar combo triplo TIER II +8% Dano com Maça e Soqueira +15% Dano com Asura +15% de Chance de ativar combo triplo |
Ferreiro | ![]() |
TIER I
+4% de Dano com Machados Reduz 5% Dano Crítico recebido Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio TIER II +8% de Dano com Machados Reduz 10% Dano Crítico recebido Ignora 10% da Defesa de alvos de tamanho médio |
Taekwon | ![]() |
TIER I
+50 ATK +500 HP +5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. TIER II +80 ATK +800 HP +10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. |
OcultarLocalização dos NPCs das Quests de Relíquias |
---|
[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
Classe | NPC | OcultarLocal | |
---|---|---|---|
Sacerdote | ![]() |
Irmã | prt_church (83, 122) |
Caçador | ![]() |
Caçadora | hu_in01 (386, 373) |
Bardo | ![]() |
Bardo Andarilh | payon (161, 178) |
Odalisca | ![]() |
Caça Talentos | comodo (189, 163) |
Alquimista | ![]() |
Fay | ein_in01 (257, 26) |
Mercenário | ![]() |
Lars | in_moc_16 (19, 33) |
Cavaleiro | ![]() |
Saibah | iz_ac01 (99, 150) |
Classe | NPC | OcultarLocal | |
---|---|---|---|
Arruaceiro | ![]() |
Kel | in_rogue (363, 122) |
Templário | ![]() |
Templário | prt_church (115, 122) |
Sábio | ![]() |
Oberin | yuno_in02 (93, 203) |
Bruxo | ![]() |
Recepcionista da Guilda | gef_tower (111, 37) |
Monge | ![]() |
Último Monge | prt_monk (246, 79) |
Ferreiro | ![]() |
Claus | ein_in01 (22, 151) |
Taekwon | ![]() |
Leonor | louyang (151, 59) |