Mudanças entre as edições de "Guild House"

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!Folkvang  
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| O Folkvang Boss Guild é um evento desafiador disponível uma vez por semana para as guildas.
| O Folkvang Boss Guild é um evento semanal para guildas, onde os jogadores enfrentam bosses de diferentes níveis de dificuldade, de fácil a extremo, dependendo da preparação da guilda.  


Os jogadores podem enfrentar diferentes níveis de dificuldade, desde fácil até extremo, dependendo do nível de preparação da guilda.
Cada guilda tem uma única tentativa por semana para derrotar um boss; caso vençam, não podem enfrentar outros bosses, mas, se falharem, podem tentar novamente em outro boss disponível.  


A guilda tem apenas uma oportunidade por semana para tentar derrotar o boss. Se falharem, podem tentar outros bosses disponíveis, mas uma vez que tenham concluído um boss, não podem tentar outros.
O portal do evento fica aberto por 3 horas, permitindo livre acesso, mas se o mapa ficar vazio por mais de 25 minutos, o portal se fecha.  


Um portal para o evento fica aberto por 3 horas, permitindo que os jogadores entrem e saiam à vontade. Se o mapa ficar vazio por mais de 25 minutos, o portal se fecha automaticamente.
Cada boss possui mecânicas específicas, ativadas quando a vida dele atinge 70%, 50% e 20%.
 
Cada um dos bosses no evento possui mecânicas específicas, que são ativadas em determinados momentos da batalha, como quando o boss alcança 70%, 50% e 20% de sua vida total.
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Dano Neutro Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)
Dano Neutro Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)


Dano Mágico Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%
Dano Mágico Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)


Dano Crit Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)
Dano Crit Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)
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! colspan="4" style="background:#fafad2;" | Benção (ELEMENTO)
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!Dano Fogo (0,5 ~ 15%)
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!ATK 130
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Edição das 02h14min de 12 de novembro de 2024



A Guild House é um local centralizado onde os membros da guilda podem se reunir, socializar e fortalecer seus laços como uma comunidade.

Abaixo estão os detalhes abrangentes sobre esta característica importante do jogo:



Oração
ATK 0/100

MATK 0/100

MAX HP 0/100 (40 ~ 4000)

DEF 0/100

MDEF 0/100

Benção (ATAQUE)
ATK 0/30 - 30ATK

MATK 0/30 - 30MATK

Dano em Humano 0/30 (0,5 ~ 15%)

Dano Critico 0/30 (1% ~30%)

Ignora Def. Pequeno 0/30 (0,5 ~ 15%)

Ignora Def. Médio 0/30 (0,5 ~ 15%)

Ignora Def. Grande 0/30 (0,5 ~ 15%)

Ignora MDef. Non Boss 0/30 (0,5 ~ 15%)

Ignora MDef. Boss 0/30 (0,5 ~ 15%)

Benção (DEFESA)
Max HP 0/30 (100 ~ 3000)

Dano Neutro Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)

Dano Mágico Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)

Dano Crit Redu. 0/30 (0,5 ~ 15%)

Eva Crit. 0/30 (0,5 ~ 15%)

DEF 0/30 (0,5 ~ 15)

MDEF 0/30 (0,5 ~ 15)

Ignora MDEF. Non Boss 0/30 (0,5 ~ 15%)

Ignora MDEF. BOSS 0/30 (0,5 ~ 15%)

Benção (ELEMENTO)
Dano Fogo (0,5 ~ 15%)

Dano Terra (0,5 ~ 15%)

Dano Vento (0,5 ~ 15%)

Dano Agua (0,5 ~ 15%)

Dano Fogo Redu. (0,5 ~ 15%)

Dano Terra Redu. (0,5 ~ 15%)

Dano Vento Redu. (0,5 ~ 15%)

Dano Agua Redu. (0,5 ~ 15%)

Ignora MDEF. Boss (0,5 ~ 15%)

BUFFS SOMADOS
ATK 130

MATK 130

MAX HP 7000

DEF 115

MDEF 115

Ignora MDEF. Non Boss 30%

Ignora MDEF. Boss 45%