Mudanças entre as edições de "Academia dos Protetores"

De Arkaik - Wikipédia
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#Ao retornar para o salão principal antes de entrar na sala a esquerda, fale com o NPC "Gerente do Arsenal" para pegar seus items de aventureiro.
#Ao retornar para o salão principal antes de entrar na sala a esquerda, fale com o NPC "Gerente do Arsenal" para pegar seus items de aventureiro.
#Se dirija para a sala a esquerda e fale com o NPC "Ténica de Combate" e ele lhe dará a seguinte missão:
#Se dirija para a sala a esquerda e fale com o NPC "Ténica de Combate" e ele lhe dará a seguinte missão:
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Edição das 01h57min de 24 de março de 2022

A academia dos protetores é onde sua aventura se inicia, aqui é onde os aprendizes irão aprender sobre o funcionamento do jogo e as novas mecânicas do RoZero, para assim sobreviver no perigoso mundo de Midgard.

Alguns jogadores antigos de Ragnarok podem estranhar a nova HUD, mas é só questão de tempo para se acostumar.

  1. A primeira visão que você tem do jogo é essa, você é um aprendiz que acabou de chegar na academia dos protetores de barco. Barco protetores.png
  2. Ao seguir em frente, você encontrará com sua tia e após uma breve conversa ela pede para você ir se inscrever na academia.Academia tia.png
  3. Siga a ponte e entre no castelo para falar com o Recepcionista que lhe levará para outra sala.
  4. Siga em frente e fale com o Roosevelt. Ele irá lhe explicar que existem 3 avaliações: Técnicas de Combate, Técnicas de Conjuração e Conhecimentos Gerais e você precisará tirar uma nota superior a 7 em todas as avaliações.
  5. Logo à frente fale com a NPC chamada "Conhecimento Gerais", nela você tem que responder 10 questões sobre assuntos diversos relacionados ao Ragnarök, você tem duas opções, ou estudar para prova ou fazer ela direto.
    • Pergunta 1: FOR
    • Pergunta 2: Deixar em Branco
    • Pergunta 3: DES
    • Pergunta 4: 1
    • Pergunta 5: Não
    • Pergunta 6: SOR
    • Pergunta 7: Não, eu jamais faria isso
    • Pergunta 8: +1 de defesa física base
    • Pergunta 9: AGI
    • Pergunta 10: Lara
  6. Depois de responder a prova, na sala à direita tem o NPC chamado Mergurinslarzgeriun, fale com que ele irá adicionar Retornar às suas habilidades.
  7. Abra seu ALT+S e adicione a habilidade Retornar a sua barra de habilidades e utilize-a para passar no seu segundo teste.
  8. Ao retornar para o salão principal antes de entrar na sala a esquerda, fale com o NPC "Gerente do Arsenal" para pegar seus items de aventureiro.
  9. Se dirija para a sala a esquerda e fale com o NPC "Ténica de Combate" e ele lhe dará a seguinte missão:
    • a