Mudanças entre as edições de "Relíquias"
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| +4% Dano Mágico | | TIER I | ||
+4% Dano Mágico | |||
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | +15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade | ||
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TIER II | |||
+8% Dano Mágico | |||
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!Taekwon | !Taekwon | ||
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| +50 ATK | | TIER I | ||
+50 ATK | |||
+500 HP | +500 HP | ||
+5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | +5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | ||
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TIER II | |||
+80 ATK | |||
+800 HP | |||
+10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. | |||
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Edição das 00h03min de 17 de julho de 2024
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
Obtenção das Relíquias
Guilda | Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir. |
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Craftar | Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia. |
Fortalecimento | As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador. |
Vantagens das Relíquias por Classe:
Localização dos NPCs das Quests de Relíquias |
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[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.