Relíquias
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
Obtenção das Relíquias
Inicio da quest Lv 90 | OcultarA jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, no observatário.
(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest) |
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Observatório | OcultarAntes de iniciar a missão da reliquia, converse com o NPC na porta ao lado de Lineker, para ver as estrelas no observatorio.
Após isso ao lado converse com Lineker para inciar a quest da sua relíquia. |
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Guilda | Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir. |
Craftar | Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia. |
Fortalecimento | As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador. |
Vantagens das Relíquias por Classe:
Classe | OcultarBonus | |
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Sacerdote | ![]() |
TIER I
Aumenta a cura de todas as habilidades em +8% Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. TIER II Aumenta a cura de todas as habilidades em +15% +500 Max HP +5 INT Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento. |
Caçador | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +4 Dex Ignora 7% da Esquiva do alvo TIER II +8% Dano à Distância +6 Dex Ignora 10% da Esquiva do alvo |
Bardo | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte TIER II +8% Dano à Distância +6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte |
Odalisca | ![]() |
TIER I
+4% Dano à Distância +3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte TIER II +8% Dano à Distância +6% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte |
Alquimista | ![]() |
TIER I
+4% de ATK +20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +5% de dano homunculus TIER II +8% ATK +40% Intimidade recebida ao alimentar homunculus +10% de dano homunculus |
Mercenário | ![]() |
TIER I
+15% de chance de Ataque Duplo. Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. +4% de dano crítico. +50% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. TIER II +30% de chance de Ataque Duplo. Habilita {Ataque Duplo} com qualquer tipo de arma. +8% de dano crítico. +100% de chance de envenenar ao usar {Laminas Destruidoras} e {Tocaia}. Invisibilidade indetectável para monstros, incluindo os que detectam invisibilidade. |
Cavaleiro | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Espada e Lança +3% Dano em inimigos grandes +4% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). TIER II +8% Dano com Espada e Lança +6% Dano em inimigos grandes +8% de chance de ativar 'Contra ataque aprimorado': revida de volta no oponente a última skill recebida. Funciona com skills de dano fisico e magico, seja de alvo único ou de area (dano é baseado no atk e matk do usuário) (algumas skills sao desativadas e não refletem). |
Classe | OcultarBonus | |
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Arruaceiro | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Adaga e Arco +5% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. TIER II +8% Dano com Adaga e Arco\ +10% de Chance de autoconjurar no inimigo a habilidade copiada pela skill plagio. |
Templário | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Espadas e Lanças +5% Resistência a propriedade Neutro +5% Resistencia a dano mágico em area Ao receber um ataque maior que 30% de sua vida máxima, absorve 5% do Dano TIER II +8% Dano com Espadas e Lanças +10% Resistência a propriedade Neutro +10% Resistencia a dano mágico em area Ao receber um ataque maior que 20% de sua vida máxima, absorve 10% do Dano |
Sábio | ![]() |
TIER I
+3% Dano Mágico +2 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. TIER II +6% Dano Mágico +4 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula). Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio. +3 níveis para as habildiades Fúria da Terra, e 1 nível extra para as habilidades Vulcão, Dilúvio, Furacão |
Bruxo | ![]() |
TIER I
+4% Dano Mágico +15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade TIER II +8% Dano Mágico +30% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade |
Monge | ![]() |
TIER I
+4% Dano com Maça e Soqueira +10% Dano com Asura +10% de Chance de ativar combo triplo TIER II +8% Dano com Maça e Soqueira +15% Dano com Asura +15% de Chance de ativar combo triplo |
Ferreiro | ![]() |
TIER I
+4% de Dano com Machados Reduz 5% Dano Crítico recebido Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio TIER II +8% de Dano com Machados Reduz 10% Dano Crítico recebido Ignora 10% da Defesa de alvos de tamanho médio |
Taekwon | ![]() |
TIER I
+50 ATK +500 HP +5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. TIER II +80 ATK +800 HP +10% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos. |
OcultarLocalização dos NPCs das Quests de Relíquias |
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[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
Classe | NPC | OcultarLocal | |
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Sacerdote | ![]() |
Irmã | prt_church (83, 122) |
Caçador | ![]() |
Caçadora | hu_in01 (386, 373) |
Bardo | ![]() |
Bardo Andarilh | payon (161, 178) |
Odalisca | ![]() |
Caça Talentos | comodo (189, 163) |
Alquimista | ![]() |
Fay | ein_in01 (257, 26) |
Mercenário | ![]() |
Lars | in_moc_16 (19, 33) |
Cavaleiro | ![]() |
Saibah | iz_ac01 (99, 150) |
Classe | NPC | OcultarLocal | |
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Arruaceiro | ![]() |
Kel | in_rogue (363, 122) |
Templário | ![]() |
Templário | prt_church (115, 122) |
Sábio | ![]() |
Oberin | yuno_in02 (93, 203) |
Bruxo | ![]() |
Recepcionista da Guilda | gef_tower (111, 37) |
Monge | ![]() |
Último Monge | prt_monk (246, 79) |
Ferreiro | ![]() |
Claus | ein_in01 (22, 151) |
Taekwon | ![]() |
Leonor | louyang (151, 59) |