Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme a vida do usuário. Também melhora a efetividade de cura de HP dos itens em {10*SkillLevel}%. O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o HP naturalmente, por exemplo, acima do peso permitido. O tempo de regeneração é reduzido para 5 segundos se estiver sentado.