Evoluindo
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Em Arkaik:Tales of Sarina algumas modificações foram feitas na forma de obter experiência de monstros. O objetivo disto é incentivar a exploração de mapas e tornar a rota de up menos massiva, dando liberdade ao jogador caçar monstros no mesmo nível que ele para evoluir mais rápido e de forma mais divertida, tendo que mudar suas estratégias baseado no monstro.
Alteração Dinâmica de Experiência
Diferença de Nível entre seu personagem e o nível | % de experiência recebida |
---|---|
1 a 3 | 200% |
4 a 7 | 100% |
8 a 10 | 40% |
11 a 13 | 20% |
12 a 20 | 10% |
20 a 99 | 0% |
Lembre-se de que Cavernas com Cegueira também alteram estes valores.