Evoluindo
Revisão de 19h00min de 26 de janeiro de 2023 por Zell (discussão | contribs) (→Alteração Dinâmica de Experiência)
Em Arkaik:Tales of Sarina algumas modificações foram feitas na forma de obter experiência de monstros. O objetivo disto é incentivar a exploração de mapas e tornar a rota de up menos massiva, dando liberdade ao jogador caçar monstros no mesmo nível que ele para evoluir mais rápido e de forma mais divertida, tendo que mudar suas estratégias baseado no monstro.
Alteração Dinâmica de Experiência
Diferença de Nível entre seu personagem e o nível | % de experiência recebida |
---|---|
1 a 5 | 150% |
6 a 10 | 100% |
11 a 15 | 70% |
16 a 20 | 40% |
21+ | 10% |
Renovação do level dos Monstros (mobs)
Diferença de Nível do monstros | Comparação |
---|---|
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Sem informações | Sem informações |
Lembre-se de que Cavernas com Cegueira também alteram estes valores.