Evoluindo

De Arkaik - Wikipédia
Revisão de 07h28min de 13 de março de 2022 por Zell (discussão | contribs) (Criou página com 'Em ROZero algumas modificações foram feitas na forma de obter experiência de monstros. O objetivo disto é incentivar a exploração de mapas e tornar a rota de up menos massiva, dando liberdade ao jogador caçar monstros no mesmo nível que ele para evoluir mais rápido e de forma mais divertida, tendo que mudar suas estratégias baseado no monstro. == Alteração Dinâmica de Experiência == {| class="wikitable" !Diferença de Nível entre seu personagem e o nível...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Em ROZero algumas modificações foram feitas na forma de obter experiência de monstros. O objetivo disto é incentivar a exploração de mapas e tornar a rota de up menos massiva, dando liberdade ao jogador caçar monstros no mesmo nível que ele para evoluir mais rápido e de forma mais divertida, tendo que mudar suas estratégias baseado no monstro.

Alteração Dinâmica de Experiência

Diferença de Nível entre seu personagem e o nível % de experiência recebida
1 a 3 200%
4 a 7 100%
8 a 10 40%
11 a 13 20%
12 a 20 10%
20 a 99 0%

Lembre-se de que Cavernas com Cegueira também alteram estes valores.