Em Arkaik:Tales of Sarina algumas modificações foram feitas na forma de obter experiência de monstros. O objetivo disto é incentivar a exploração de mapas e tornar a rota de up menos massiva, dando liberdade ao jogador caçar monstros no mesmo nível que ele para evoluir mais rápido e de forma mais divertida, tendo que mudar suas estratégias baseado no monstro.
Alteração Dinâmica de Experiência
Diferença de Nível entre seu personagem e o nível
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% de experiência recebida
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1 a 5
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150%
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6 a 10
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100%
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11 a 15
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70%
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16 a 20
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40%
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21+
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10%
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Renovação do level dos Monstros (mobs)
Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Diferença de Nível do monstros
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Sem informações
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Lembre-se de que Cavernas com Cegueira também alteram estes valores.