Mudanças entre as edições de "Potencial e Durabilidade"
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(Criou página com 'Equipamentos possuem 2 novos atributos que podem deixar confuso a primeira vista, mas aqui explicaremos para que serve cada um. esquerda|semmoldura == Potencial == Potencial é o quanto este item pode ainda tentar ser refinado ou extraído as gemas pelas habilidades da classe Ferreiro. Se um jogador tenta refinar um item e o refino falha e o potencial deste equipamento cai para 0, o item é destruído do inventário e não...') |
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* Morrer faz com que 25% da durabilidade dos itens '''equipados''' seja perdida. | * Morrer faz com que 25% da durabilidade dos itens '''equipados''' seja perdida. | ||
* | * Matar um monstro com nível maior que o seu faz com que há 1% de chance de perder de 1% a 3% da durabilidade do equipamento. | ||
* Receber ataques de um monstro com nível maior que o seu faz com que há 1% de chance de perder 1% a 3% de durabilidade do equipamento. | * Receber ataques de um monstro com nível maior que o seu faz com que há 1% de chance de perder 1% a 3% de durabilidade do equipamento. | ||
* Algumas habilidades podem afetar a durabilidade também. | * Algumas habilidades podem afetar a durabilidade também. |
Edição atual tal como às 23h59min de 6 de fevereiro de 2023
Equipamentos possuem 2 novos atributos que podem deixar confusão a primeira vista, mas aqui explicaremos para que serve cada um.
Potencial
Potencial é o quanto este item pode ainda tentar ser refinado ou extraído as gemas pelas habilidades da classe Ferreiro.
Se um jogador tenta refinar um item e o refino falha e o potencial deste equipamento cai para 0, o item é destruído do inventário e não pode mais ser recuperado.
Durabilidade
A durabilidade faz com que um item quebre ao chegar a 0. Não é possível equipar itens quebrados, mas não se assuste, itens quebrados podem ser facilmente reparados com qualquer um Mestre Artesão das cidades.
Algumas coisas fazem o equipamento perder durabilidade, e estas são:
- Morrer faz com que 25% da durabilidade dos itens equipados seja perdida.
- Matar um monstro com nível maior que o seu faz com que há 1% de chance de perder de 1% a 3% da durabilidade do equipamento.
- Receber ataques de um monstro com nível maior que o seu faz com que há 1% de chance de perder 1% a 3% de durabilidade do equipamento.
- Algumas habilidades podem afetar a durabilidade também.