Mudanças entre as edições de "Random OptionV2"

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Em ROZero desenvolvemos nosso próprio sistema de Random Option para os itens. Se você não sabe o que é isto, este é o nome que os servidores dão ao sistema que dá "status aleatórios" aos itens para os tornarem únicos um dos outros.
Em Arkaik:Tales of Sarina desenvolvemos nosso próprio sistema de Random Option para os itens. Se você não sabe o que é isto, este é o nome que os servidores dão ao sistema que dá "status aleatórios" aos itens para os tornarem únicos um dos outros.


Entretanto, em ROZero o sistema funciona de forma diferente para ser mais coeso.
Entretanto, em ROZero o sistema funciona de forma diferente para ser mais coeso.
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# Equipamentos comprados de NPC's veem sempre com os piores atributos possíveis.
# Equipamentos comprados de NPC's veem sempre com os piores atributos possíveis.
# É possível resetar e pegar novos atributos aleatórios de itens com a habilidade [[Nunca foi sorte]] dos Ferreiros.
# É possível resetar e pegar novos atributos aleatórios de itens com a habilidade [[Nunca foi sorte]] dos Ferreiros.
#Não é possível saber em nenhum lugar quais as características que uns itens podem ter ou não. Cabe aos jogadores trocarem informações e comparar seus equipamentos, assim fica mais divertido, certo?

Edição atual tal como às 20h16min de 10 de janeiro de 2023

Em Arkaik:Tales of Sarina desenvolvemos nosso próprio sistema de Random Option para os itens. Se você não sabe o que é isto, este é o nome que os servidores dão ao sistema que dá "status aleatórios" aos itens para os tornarem únicos um dos outros.

Entretanto, em ROZero o sistema funciona de forma diferente para ser mais coeso.

Em um servidor convencional, dependendo da configuração dele, uma espada dropada pode dar mais vitalidade ao usuário e isto para nós que adoramos o roleplay não faz muito sentido, certo?

Então em ROZero cada equipamento dá sempre os mesmos atributos dele, mas com uns valores aleatórios.

Exemplos 1:

O item Chapéu de Jibóia somente dá a habilidade Ataque Duplo como bônus, entretanto ele pode dar Ataque Duplo de nível 1 a 7. A durabilidade deste item pode vir de 300 a 850 e o potencial de 1 a 5. Este item vem sempre com 0 espaços de gema.

Dois Chapéu de Jiboias obtidos de um monstro, mas com valor de Ataque Duplo aleatório.


Exemplos 2:

O item Máscara de Gás dá sempre de forma fixa o bônus "Resistência a mapas tóxicos", mas dá de forma aleatória de 1 a 2 de defesa e de 15% a 35% de resistência a veneno. A durabilidade pode vir de 500 a 1050 e o potencial de 1 a 5. Este item também pode vir com 0 ou 1 espaço de gemas.

SampleMask.png

Observações

  1. Equipamentos comprados de NPC's veem sempre com os piores atributos possíveis.
  2. É possível resetar e pegar novos atributos aleatórios de itens com a habilidade Nunca foi sorte dos Ferreiros.
  3. Não é possível saber em nenhum lugar quais as características que uns itens podem ter ou não. Cabe aos jogadores trocarem informações e comparar seus equipamentos, assim fica mais divertido, certo?