Mudanças entre as edições de "Relíquias"

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Linha 40: Linha 40:
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano à Distância
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+4 Dex e Ignora 7% da Esquiva do alvo
+4 Dex  
 
Ignora 7% da Esquiva do alvo
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!Bardo
!Bardo
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| +4% Dano à Distância
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+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Permite andar enquanto toca músicas
Permite andar enquanto toca músicas
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Linha 52: Linha 55:
| +4% Dano à Distância
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+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Permite andar enquanto toca músicas
Permite andar enquanto toca músicas
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Linha 58: Linha 62:
| +3% de ATK
| +3% de ATK
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
+5% Dano de homunculus
+5% Dano de homunculus
Reduz 12% delay de 'Terror Ácido'
Reduz 12% delay de 'Terror Ácido'
Linha 65: Linha 70:
| +15% Chance de Ataque Duplo
| +15% Chance de Ataque Duplo
+4% Dano a alvos envenenados
+4% Dano a alvos envenenados
Monstros não conseguem detectar enquanto invisível (mesmo que seja um monstro do tipo detector)
Monstros não conseguem detectar enquanto invisível (mesmo que seja um monstro do tipo detector)
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Linha 71: Linha 77:
| +4% Dano com Espada e Lança
| +4% Dano com Espada e Lança
+3% Dano em inimigos grandes
+3% Dano em inimigos grandes
+20% de Chance de Stunar o inimigo ao utilizar a habilidade Bash (Golpe Fulminante)
+20% de Chance de Stunar o inimigo ao utilizar a habilidade Bash (Golpe Fulminante)
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Linha 87: Linha 94:
| +3% Dano Mágico
| +3% Dano Mágico
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio
Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio
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Linha 98: Linha 106:
| +4% Dano com Maça e Soqueira
| +4% Dano com Maça e Soqueira
+10% Dano com Asura
+10% Dano com Asura
+10% de Chance de ativar combo triplo
+10% de Chance de ativar combo triplo
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Linha 104: Linha 113:
| +4% de Dano com Machados
| +4% de Dano com Machados
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio
Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio
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Linha 110: Linha 120:
| +50 ATK
| +50 ATK
+500 HP
+500 HP
+5% de Chance de autoconjurar "Chute do Tornado" quando realiza ataques físicos
+5% de Chance de autoconjurar "Chute do Tornado" quando realiza ataques físicos
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Edição das 15h51min de 11 de fevereiro de 2024


Relíquias


- As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder, destinados a fortalecer os personagens em estágios avançados do jogo. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. Abaixo estão detalhes completos sobre como adquirir e as vantagens que cada uma proporciona:


Obtenção das Relíquias

Exploração A jornada em busca das Relíquias começa na Zero Floresta ao Norte, onde os jogadores encontram o Observatório. Lá, um NPC Soul Linker inicia a quest relacionada à Relíquia.
Guilda Com o nível 90 alcançado, os jogadores são direcionados à sua respectiva guilda (onde avançaram para a classe 2-1 e 2-2) para falar com o líder da guilda de cada classe.
Craftar Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia.
Fortalecimento As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.

Vantagens das Relíquias por Classe:

Classe Bonus
Sacerdote Arquivo:CREST TESTE.png +7% Velocidade de Movimento

Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento

Caçador Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano à Distância

+4 Dex

Ignora 7% da Esquiva do alvo

Bardo Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano à Distância

+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte

Permite andar enquanto toca músicas

Odalisca Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano à Distância

+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte

Permite andar enquanto toca músicas

Alquimista Arquivo:CREST TESTE.png +3% de ATK

+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus

+5% Dano de homunculus Reduz 12% delay de 'Terror Ácido'

Mercenário Arquivo:CREST TESTE.png +15% Chance de Ataque Duplo

+4% Dano a alvos envenenados

Monstros não conseguem detectar enquanto invisível (mesmo que seja um monstro do tipo detector)

Cavaleiro Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano com Espada e Lança

+3% Dano em inimigos grandes

+20% de Chance de Stunar o inimigo ao utilizar a habilidade Bash (Golpe Fulminante)

Arruaceiro Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano com Adaga e Arco

+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você

Templário Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão

Ao receber um ataque maior que 60% de sua vida máxima, absorve 15% do Dano

Sábio Arquivo:CREST TESTE.png +3% Dano Mágico

+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)

Recebe +1 lança extra nas habilidades lanças de fogo, gelo e raio

Bruxo Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano Mágico

+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade

Monge Arquivo:CREST TESTE.png +4% Dano com Maça e Soqueira

+10% Dano com Asura

+10% de Chance de ativar combo triplo

Ferreiro Arquivo:CREST TESTE.png +4% de Dano com Machados

Reduz 5% Dano Crítico recebido

Ignora 5% da Defesa de alvos de tamanho médio

Taekwon Arquivo:CREST TESTE.png +50 ATK

+500 HP

+5% de Chance de autoconjurar "Chute do Tornado" quando realiza ataques físicos



Localização dos NPCs das Quests de Relíquias

Classe NPC Local
Sacerdote Arquivo:CREST TESTE.png Irmã prt_church (83, 122)
Caçador Arquivo:CREST TESTE.png Caçadora hu_in01 (386, 373)
Bardo Arquivo:CREST TESTE.png Bardo Andarilh payon (161, 178)
Odalisca Arquivo:CREST TESTE.png Caça Talentos comodo (189, 163)
Alquimista Arquivo:CREST TESTE.png Fay ein_in01 (257, 26)
Mercenário Arquivo:CREST TESTE.png Lars in_moc_16 (19, 33)
Cavaleiro Arquivo:CREST TESTE.png Saibah iz_ac01 (99, 150)
Arruaceiro Arquivo:CREST TESTE.png Kel in_rogue (363, 122)
Templário Arquivo:CREST TESTE.png Templário prt_church (115, 122)
Sábio Arquivo:CREST TESTE.png Oberin yuno_in02 (93, 203)
Bruxo Arquivo:CREST TESTE.png Recepcionista da Guilda gef_tower (111, 37)
Monge Arquivo:CREST TESTE.png Último Monge prt_monk (246, 79)
Ferreiro Arquivo:CREST TESTE.png Claus ein_in01 (22, 151)
Taekwon Arquivo:CREST TESTE.png Leonor louyang (151, 59)

[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]

Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.

Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.