Mudanças entre as edições de "Relíquias"

De Arkaik - Wikipédia
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Linha 37: Linha 37:
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!Sacerdote
!Sacerdote
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| +7% Velocidade de Movimento  
| +7% Velocidade de Movimento  
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento
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!Caçador
!Caçador
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| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+4 Dex  
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!Bardo
!Bardo
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| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
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!Odalisca
!Odalisca
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
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!Alquimista
!Alquimista
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +3% de ATK
| +3% de ATK
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
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!Mercenário
!Mercenário
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| +15% Chance de Ataque Duplo
| +15% Chance de Ataque Duplo
+4% Dano a alvos envenenados
+4% Dano a alvos envenenados
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!Cavaleiro
!Cavaleiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano com Espada e Lança
| +4% Dano com Espada e Lança
+3% Dano em inimigos grandes
+3% Dano em inimigos grandes
Linha 92: Linha 92:
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!Arruaceiro
!Arruaceiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano com Adaga e Arco
| +4% Dano com Adaga e Arco
+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você
+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você
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!Templário
!Templário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão
| +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão
Ao receber um ataque maior que 60% de sua vida máxima, absorve 15% do Dano
Ao receber um ataque maior que 60% de sua vida máxima, absorve 15% do Dano
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!Sábio
!Sábio
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +3% Dano Mágico
| +3% Dano Mágico
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
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!Bruxo
!Bruxo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano Mágico
| +4% Dano Mágico
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
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!Monge
!Monge
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% Dano com Maça e Soqueira
| +4% Dano com Maça e Soqueira
+10% Dano com Asura
+10% Dano com Asura
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!Ferreiro
!Ferreiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
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| +4% de Dano com Machados
| +4% de Dano com Machados
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Linha 128: Linha 128:
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!Taekwon
!Taekwon
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| +50 ATK
| +50 ATK
+500 HP
+500 HP

Edição das 19h06min de 13 de fevereiro de 2024


Relíquias

- As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder, destinados a fortalecer os personagens em estágios avançados do jogo. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. Abaixo estão detalhes completos sobre como adquirir e as vantagens que cada uma proporciona:


Obtenção das Relíquias

Exploração A jornada em busca das Relíquias começa na Zero Floresta ao Norte, onde os jogadores encontram o Observatório. Lá, um NPC Soul Linker inicia a quest relacionada à Relíquia.
Arquivo:LOCAL.png 
Guilda Com o nível 90 alcançado, os jogadores são direcionados à sua respectiva guilda (onde avançaram para a classe 2-1 e 2-2) para falar com o líder da guilda de cada classe.
Craftar Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia.
Fortalecimento As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.

Vantagens das Relíquias por Classe:



Localização dos NPCs das Quests de Relíquias

[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]

Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.

Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.