Mudanças entre as edições de "Relíquias"

De Arkaik - Wikipédia
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{|class="wikitablec" width="100%" style="background-color:#ffffff; font-size:small;"
As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder.
! colspan="7" style="background:#87CEFA;" | Relíquias
Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras.
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|}
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- As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder, destinados a fortalecer os personagens em estágios avançados do jogo. Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. Abaixo estão detalhes completos sobre como adquirir e as vantagens que cada uma proporciona:
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== '''Obtenção das Relíquias''' ==
== '''Obtenção das Relíquias''' ==
<div style="text-align: center;">'''
<div style="text-align: center;">'''
{| class="wikitable" align="center" style="display: inline-table;"
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Exploração
!style="background:#FFEBCD;" |Inicio da quest Lv 90
|A jornada em busca das Relíquias começa na Zero Floresta ao Norte, onde os jogadores encontram o Observatório. Lá, um NPC Soul Linker inicia a quest relacionada à Relíquia.  
|A jornada em busca das Relíquias começa na Floresta de Zero ao Norte, onde os jogadores encontram o Observatório você deve iniciar uma conversa com '''Lineker''' para inciar a quest da sua relíquia.
 
'''(Você precisa estar LEVEL 90 para iniciar a quest)'''
[[Arquivo:lineker.png|semmoldura]]
|-
|}
 
<div style="text-align: center;">'''
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Guilda
!style="background:#FFEBCD;" |Guilda
|Com o nível 90 alcançado, os jogadores são direcionados à sua respectiva guilda (onde avançaram para a classe 2-1 e 2-2) para falar com o líder da guilda de cada classe.  
|Depois de conversar com lineker você será enviado à sua respectiva guilda para '''falar com o líder da guilda de cada classe e prosseguir'''.  
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Craftar
!style="background:#FFEBCD;" |Craftar
|Após completar a quest da guilda, os jogadores desbloqueiam a habilidade de craftar sua Relíquia.
|Após '''completar a quest''' da guilda, os jogadores '''desbloqueiam''' a habilidade de '''craftar sua Relíquia'''.
|-
|-
!style="background:#FFEBCD;" |Fortalecimento
!style="background:#FFEBCD;" |Fortalecimento
|As Relíquias são projetadas para serem itens de late game, visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.
|As Relíquias são projetadas para serem '''itens de late game''', visualmente equipados em Garmet, e concedem atributos específicos para a classe base do jogador.
|-
|-
|}
|}
Linha 30: Linha 35:


== Vantagens das Relíquias por Classe: ==
== Vantagens das Relíquias por Classe: ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!
!Classe
!Classe
Linha 36: Linha 41:
|-
|-
!Sacerdote
!Sacerdote
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sacerreli.gif|semmoldura]]
| +7% Velocidade de Movimento  
| +7% Velocidade de Movimento  
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento
Habilidades de cura se tornam habilidades de Dano em inimigos de qualquer raça ou elemento
|-
|-
!Caçador
!Caçador
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:caçareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+4 Dex  
+4 Dex  
Linha 48: Linha 53:
|-
|-
!Bardo
!Bardo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bardoreli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Linha 55: Linha 60:
|-
|-
!Odalisca
!Odalisca
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:odareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano à Distância
| +4% Dano à Distância
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
+3% de Chance de Esquiva de danos vindo de qualquer fonte
Linha 62: Linha 67:
|-
|-
!Alquimista
!Alquimista
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:alquireli.gif|semmoldura]]
| +3% de ATK
| +3% de ATK
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus
+20% Intimidade recebida ao alimentar homunculus


+5% Dano de homunculus
+5% Dano de homunculus
Reduz 12% delay de 'Terror Ácido'
 
|-
|-
!Mercenário
!Mercenário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mercereli.gif|semmoldura]]
| +15% Chance de Ataque Duplo
| +15% Chance de Ataque Duplo
+4% Dano a alvos envenenados
+5% Dano a alvos envenenados


Monstros não conseguem detectar enquanto invisível (mesmo que seja um monstro do tipo detector)
Monstros não detectam quando invisível (mesmo os detectores).
|-
|-
!Cavaleiro
!Cavaleiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:cavareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Espada e Lança
| +4% Dano com Espada e Lança
+3% Dano em inimigos grandes
+3% Dano em inimigos grandes


+20% de Chance de Stunar o inimigo ao utilizar a habilidade Bash (Golpe Fulminante)
+20% de chance de stunar com Bash.
|-
|}
 
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!Classe
!Bonus
|-
|-
!Arruaceiro
!Arruaceiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:arrureli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Adaga e Arco
| +4% Dano com Adaga e Arco
+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você
+4% de Chance de lançar de volta no inimigo a última habilidade usada em você
|-
|-
!Templário
!Templário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:templareli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão
| +4% Dano com Espadas e Lanças de 1 mão
Ao receber um ataque maior que 60% de sua vida máxima, absorve 15% do Dano
Reduz o dano igual a 15% do Max HP ([Dano Total ] - [15% do MaxHP])
|-
|-
!Sábio
!Sábio
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sabioreli.gif|semmoldura]]
| +3% Dano Mágico
| +3% Dano Mágico
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
+1 Attack Range (aumenta o alcance do ataque básico em 1 célula)
Linha 101: Linha 113:
|-
|-
!Bruxo
!Bruxo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bruxoreli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano Mágico
| +4% Dano Mágico
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
+15% de Chance de não consumir HP, SP ou itens quando utiliza uma habilidade
|-
|-
!Monge
!Monge
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mogereli.gif|semmoldura]]
| +4% Dano com Maça e Soqueira
| +4% Dano com Maça e Soqueira
+10% Dano com Asura
+10% Dano com Asura
Linha 113: Linha 125:
|-
|-
!Ferreiro
!Ferreiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:ferrereli.gif|semmoldura]]
| +4% de Dano com Machados
| +4% de Dano com Machados
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Reduz 5% Dano Crítico recebido
Linha 120: Linha 132:
|-
|-
!Taekwon
!Taekwon
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:taekreli.gif|semmoldura]]
| +50 ATK
| +50 ATK
+500 HP
+500 HP


+5% de Chance de autoconjurar "Chute do Tornado" quando realiza ataques físicos
+5% de chance de autoconjurar "Chute do Tornado" com ataques físicos.
|}
|}


Linha 131: Linha 143:
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{|class="wikitablec" width="100%" style="background-color:#ffffff; font-size:huge;"
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
! colspan="7" style="background:#87CEFA;" | Localização dos NPCs das Quests de Relíquias
! colspan="7" style="background:#87CEFA;" | Localização dos NPCs das Quests de Relíquias
|-
|-
|}
|}
== ==
 
{| class="wikitable"
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[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
 
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
 
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
 
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== ==
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!
!Classe
!Classe
Linha 143: Linha 165:
|-
|-
!Sacerdote
!Sacerdote
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:Sacerreee.png|semmoldura]]
| Irmã
| Irmã
| prt_church (83, 122)
| prt_church (83, 122)
|-
|-
!Caçador
!Caçador
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:caçare.png|semmoldura]]
| Caçadora  
| Caçadora  
| hu_in01 (386, 373)
| hu_in01 (386, 373)
|-
|-
!Bardo
!Bardo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bardore.png|semmoldura]]
| Bardo Andarilh
| Bardo Andarilh
| payon (161, 178)
| payon (161, 178)
|-
|-
!Odalisca
!Odalisca
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:odare.png|semmoldura]]
| Caça Talentos
| Caça Talentos
| comodo (189, 163)
| comodo (189, 163)
|-
|-
!Alquimista
!Alquimista
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:alquire.png|semmoldura]]
| Fay  
| Fay  
| ein_in01 (257, 26)
| ein_in01 (257, 26)
|-
|-
!Mercenário
!Mercenário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mercere.png|semmoldura]]
| Lars  
| Lars  
| in_moc_16 (19, 33)
| in_moc_16 (19, 33)
|-
|-
!Cavaleiro
!Cavaleiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:cavare.png|semmoldura]]
| Saibah  
| Saibah  
| iz_ac01 (99, 150)
| iz_ac01 (99, 150)
|-
|}
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 45%; margin-right: 50px; display:inline-table; text-align: center; border: 1px solid #BCBCBC; -moz-box-shadow: 2px 2px 2px #CCC; -webkit-box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC; box-shadow: 2px 2px 2px #BCBCBC;"
!
!Classe
!NPC
!Local
|-
|-
!Arruaceiro
!Arruaceiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:arrure.png|semmoldura]]
| Kel  
| Kel  
| in_rogue (363, 122)
| in_rogue (363, 122)
|-
|-
!Templário
!Templário
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:templare.png|semmoldura]]
| Templário  
| Templário  
| prt_church (115, 122)
| prt_church (115, 122)
|-
|-
!Sábio
!Sábio
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:sabiore.png|semmoldura]]
| Oberin  
| Oberin  
| yuno_in02 (93, 203)
| yuno_in02 (93, 203)
|-
|-
!Bruxo
!Bruxo
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:bruxore.png|semmoldura]]
| Recepcionista da Guilda
| Recepcionista da Guilda
| gef_tower (111, 37)
| gef_tower (111, 37)
|-
|-
!Monge
!Monge
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:mongere.png|semmoldura]]
| Último Monge
| Último Monge
| prt_monk (246, 79)
| prt_monk (246, 79)
|-
|-
!Ferreiro
!Ferreiro
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:ferrere.png|semmoldura]]
| Claus  
| Claus  
| ein_in01 (22, 151)
| ein_in01 (22, 151)
|-
|-
!Taekwon
!Taekwon
![[Arquivo:CREST TESTE.png|semmoldura]]
![[Arquivo:taekre.png|semmoldura]]
| Leonor  
| Leonor  
| louyang (151, 59)
| louyang (151, 59)
|}
|}
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[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]
Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.
Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.
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Edição atual tal como às 20h37min de 24 de março de 2024


As Relíquias em Arkaik representam itens de grande valor e poder.
Estas relíquias são obtidas através de uma série de quests elaboradas e desafiadoras. 


Obtenção das Relíquias

Vantagens das Relíquias por Classe:




[Detalhes das localizações dos NPCs de cada classe para iniciar a quest de Relíquia]

Essas localizações são importantes para que os jogadores iniciem suas jornadas em busca das Relíquias.

Cada NPC oferece uma quest única para cada classe.