Campeão

De Arkaik - Wikipédia
Ir para navegação Ir para pesquisar
Champion banner.jpg

Um monstro campeão é um monstro invocado dinamicamente pelo servidor após certas condições serem atingidas. Ao matar monstros no mapa, há uma chance de um monstro Campeão deste mesmo tipo de monstro ser invocado no mapa.

Características

  • Quando um campeão surge, é anunciado para todos no mapa.
  • Campeões dão 30 vezes mais experiência e 10 vezes mais chance de drop de itens.

Formula de Invocação

O cálculo aplicado ao matar um monstro para saber se um campeão é invocado é este:

Chance de Invocação += ([Level do Monstro / 100] * Número de Jogadores no Mapa)%

Exemplo: Se você estiver em um grupo com 5 amigos no mapa e matar 25 vezes um monstro nível 25. A chance de surgir um campeão deste monstro é de 1,25%. Caso a invocação não ocorra, a próxima vez a chance será de 2,50% e assim por diante.

Tipos de Campeões

O tipo de campeão invocado é aleatório, na tabela a seguir você pode ver as características de cada monstro.

Dano Vida Velocidade Resistência Elemental Característica Única
Ventus +7% +7% 30 Vento 90% Nenhuma
Solid +7% +17% 700 Terra 90% 1% de chance de quebrar a arma de quem o atacar
Necro +7% +9% 1500 Trevas / Morto-Vivo 90% Monstros da mesma espécie mortos no mapa recuperam 3% da vida deste campeão
Fairer +7% +11% Inalterável Fogo 90% Possuem [Vigor] ativo
Elusive +7% +9% Inalterável Nenhuma 0% Não recebem dano físico

Especificações do Sistema

Especificação Tipo
Vínculo Nenhum
Restrições Não funciona com monstros épicos e apenas um monstro campeão é invocado por vez enquanto outro estiver vivo no mesmo mapa