Toca uma música de suspense e confronto.
Se a música for interrompida, os efeitos ainda duram nos alvo por SkillLevel [1*3] segundos.
Aumenta a velocidade de ataque de aliados em sua visão em SkillLevel [10+1]%.
Manter a performance ativa consumirá 3 de SP a cada 3 segundos.
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